
Pass-Go выросла из идеи собираться с друзьями за карточной игрой, даже когда вы далеко друг от друга. За первые дни игра заметно изменилась: появились обучение, роботы, чат и множество улучшений игрового стола. Рассказываем по дням, как это происходило. Даты ниже взяты из истории разработки и могут не совпадать со временем публикации изменений на сайте.
28 октября — создаём игру и собираем друзей
В этот день появилась основа Pass-Go: комнаты, приглашения и возможность играть вместе в браузере. После партии результаты и очки сохраняются в комнате, а победу сопровождают конфетти и фанфары.
Добавили страницу с правилами и пошаговое обучение: можно познакомиться с игровым полем и попробовать ходы, прежде чем играть с друзьями. Когда компания ещё не собралась, к столу можно пригласить робота.
Появились чат комнаты и звуки игровых действий. Мы также доработали анимацию карт, отображение очереди хода и расположение игроков на разных экранах.
29 октября — удобнее играть и возвращаться в комнату
Роботы научились внимательнее выбирать ходы, а после партии появилась возможность оценить игру. Мы уточнили подсчёт очков и сделали результаты понятнее.
Pass-Go получила сине-золотое оформление, дневную и ночную тему страниц и возможность выбрать цвет игрового стола. При раздаче карты стали плавнее менять размер, а счётчики — оставаться видимыми.
Улучшили работу комнаты: участники, которые временно потеряли связь, сохраняются в её списке; стало удобнее возвращаться к следующей партии, управлять игроками и наблюдать за игрой. На главной появились переключатели между своими комнатами и комнатами друзей.
Запустили форум со статьями об играх. У каждой статьи появилась собственная страница, чтобы её было удобно открыть и поделиться ссылкой. На игровом поле стало проще рассматривать карты в сбросе соперника, а ожидание хода робота сократилось.
30 октября — больше внимания картам и плавности
Мы продолжили подстраивать игровой стол под разные экраны и обновили изображения карт, чтобы числа и джокеры было проще различать. Чат на мобильных устройствах закрепили в удобном месте.
Улучшили обновление игрового поля: неизменившиеся карты остаются на месте, а сыгранная карта видна во время движения. Это помогает следить за партией без лишнего мерцания. Также уточнили расположение статусов игроков рядом с очками.
Это только начало. Мы будем продолжать улучшать Pass-Go, чтобы собираться за игрой с друзьями становилось ещё приятнее.
